いっしんのゲーム日記?
ゲームや自分の好きなものについて 何か書いています。
スーパーロボット大戦X その16
今やグレートエースが25名以上いますが
最初のグレートエースはジュドーでした。


第46話 新たなる皇帝

 コードギアスのマリアンヌにスポット当てた展開が良かったけど
 エンブリヲは前の話を生き延びた意味がない最期だったね。
 ショットも世界構造を解説する役回りを与えられたものの
 別に他の人でも良かっただろうし、あまり意味のない存在だったなぁ。


第47話 星を継ぐ者

 ナディアのクライマックスですが、まさにご都合主義の集大成ですなw
 ガーゴイルの正体は良い設定だった。


ボーナスシナリオ 大地に生きる

 BD連合とヤザン&ラカンの共闘って事で
 敵側のキャラが使えるという点では嬉しいシナリオ。
 まぁ、需要がそんなにあるとも思えないけどねぇ…。


ボーナスシナリオ 夢のバトル、その果てに

 ただ敵と戦うだけで、何も面白くないよ…。
 これ系ってフリーバトルモードの代わりみたいなものかも。


第48話 暗黒の王、光の勇者

 ドアクダー&闇の王のコンビとの決戦。
 龍王丸とカイザー&エンペラーに最強技が解禁されますが
 演出がさ…もうワンパターンなのよ…。
 さすがに燃えなくなってきた。


次で最後…の予定。
バイオショック インフィニット
1と2を連続でプレイしたら、あまりの変化のなさに
マンネリを感じてしまったので、十分期間を開けてのプレイです。

まだ最初のセーフルームっぽい「ブルーリボン・レストラン」へ
到達したところまでしか進んでいませんが、銃と魔法を駆使して
戦っていく内容は変わりないですねー。

プレイしていて最初に感じた変化が、日本語音声がある事ですw
1でも日本語音声はありましたが、2でなくなっていたのがショックだったので
日本語音声があるのが、本当にありがたいです。

それから1と2は深海が舞台だったのに対し
今回は空中都市?なのかな?
ストーリーとしては主人公が娘を探している内容のようですが
導入部分は説明なしで始まったので、詳しくは不明。

システム的には同じでも、ビッグダディやリトルシスターなどがいないので
ストーリー的には一新されていそうで、楽しみです。
(日本語音声になっただけで、ストーリーが気になりだすw)
スーパーロボット大戦X その15
通常分岐はこれで最後。
対レコンギスタ軍ルートでいきます。


分岐 創界山ルート

第43話 崩れ始める理

 パープルがやられたので、上司のエグゼブさんが登場です。
 戦闘マップよりもエンドデモでセルリックが暴走して
 導師キールディンを殺害する内容の方が重要ですね。


第44話 真実の黙示録

 エンブリヲとの決着…と思いきや、まだ生きてるのね。
 20人のエンブリヲが一人減る度に罵倒されるのを見てると
 めっちゃ悲惨だわー。


第45話 王者の資格

 ドアクダー戦の前に各階層ボスとの再戦。
 でも、本命は暗黒大将軍とワタルの絡みでしたね。


分岐 レコンギスタ軍ルート

第43話 それぞれの決着

 プルツーが登場も仲間になるのも遅い~。
 クィンマンサが使えるのは嬉しいけども…。
 グレミー?あーいたねー。


第44話 あの空に還る未来で

 エフゲニーとビゾンの関係にエンブリヲとのクロスオーバー。
 豊富な合体攻撃もあるし、今作のバディコンは良かったね。
 納期の関係で後継機の戦闘アニメが妥協されてるのを除けば…。

第45話 光る風の中

 鉄仮面との戦闘ですが、ちょっとぽっと出すぎるよー。
 マスクとうまく絡めていたのは良かったけど…。
 F91には期待していたのになー。


44話は分かれた部隊間での連携が描かれていて良かった。
部隊分け分岐が意味のないものになっているし
こういう描き方をもっと増やして欲しいねー。
ペルソナ4 ダンシング・オールナイト PS4版
P3DとP5DのPS4版トリプルパックを買ったので
PS4版のP4Dもついてきましたよーっと。
で、P3DやP5Dをやりたい衝動を抑えて、まずはP4Dからプレイなのです。

クロスセーブに対応していないので、またストーリーモードをやって
曲をアンロックしていなかいといけないのが面倒ですね…。
衣装やアクセサリも買い直しで、難易度オールナイトもすぐには出来ないし
いろいろ面倒でしたが、ササッと全曲オールナイトでクリアまではしました。

Vita版で、DLCを除く楽曲は全曲キングクレイジー評価までやったので
PS4版では、そこまではプレイしないつもりです。

とりあえず全曲好きな時にオールナイトで遊べる状態にはなったし
一応一通りはプレイしたし、P4Dはこれくらいで良いかなー。

ということで、いよいよ次はP3Dからプレイしようと思います!
スーパーロボット大戦X その14
シークレットシナリオは隠し要素としては良いと思うんだけど
一度逃したら2周目をプレイしない限り遊べないのが難点かなぁ。


第40話 楽園の終わり

 アンチスパイラル登場~。
 そういえばいたんだっけねw


第41話 天を貫く螺旋

 アークグレンラガンは相変わらず武装のみ。
 シモン以外はみんなめっちゃ影薄いし
 全くクロスオーバーしないのう…。


ボーナスシナリオ 宇宙をキレイに

 時代と組織を超えたエースの共闘!
 やっぱり敵キャラが使えるシナリオはDLCに合うよー。
 こういうのを増やして欲しい。


ボーナスシナリオ 強く正しく美しく

 キャラを挿げ替えただけの、いつものやつー。
 ただ、そのキャラも大して変わり映えしないんだけどね。


シークレットシナリオ シュワルビネガーの秘密

 金策シナリオですが、シュワルビネガーが元の姿に戻って
 更正する内容は、まぁまぁ良かったと思う。


第42話 正義の名の下に

 パープル率いるBD同盟との決戦。
 魔のオーラを破るためにサリーがイノセントウェーブを増幅し
 ダブル動輪剣が解禁される流れはVと同じですね。
 違いは邪虎丸の絡みがあるくらいか。


スパロボもいい加減、クリア済のシナリオを自由に再プレイ可能にして
フラグの再回収や、先のシナリオで手に入る機体を出撃させたりして
遊べるようにしてくれても良いと思うんだけどね。
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