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いっしんのゲーム日記?
ゲームや自分の好きなものについて 何か書いています。
ヴェスタリアサーガ外伝 ルッカの英雄
「シルヴァビルヒの聖なる剣」に続いて、こちらもプレイ。
シルヴァビルヒ~が外伝とは思えない本編並みのボリュームだったのに対し
こちらは本当に外伝という感じでサクッと終わりました。

さすがに短いので、ステージ難易度はかなり易しく
凝ったステージもない(最終話は頑張ってましたが)ので
戦術的に楽しめる要素はあまりないかな。

ただ、ルッカ村の3人に焦点を当てたストーリーは面白く
キャラの深堀りに大きく貢献したと思います。
最終話でゼイド軍が増援に来る終わり方は完璧です。
個人的には村長さんの嘘か真かわからない昔話のシナリオが凄く好き。

最初は2への期待などなかったのに、今や大きく膨らんでしまったなぁ…。
ヴェスタリアサーガ外伝 シルヴァビルヒの聖なる剣 クリア
最終話でアドポスのマップ上のでかさに驚愕しつつもクリアー!
敵の巨大さとラスボスとしての強さの演出を
今作のような形で表現したSRPGはなかったのでは…。

中盤頃に感じた通り、マップギミックは全体的に減ったと思いますが
マップ自体の作りとか敵の配置とか、イベントの条件とかは
非情にバリエーション豊かで、攻略に飽きる事がありません。
また、ギミックが減ったとはいえ、24章みたいに
めっちゃ凝っているマップもありますし
レベルはSRPGの中で最高峰かなーと思います。
(全ステージが同じにしか見えないスパロボの酷さが際立つ…)

ゲームは非常に面白いのだけど、ストーリーや設定がかなり複雑化していて
ちょっと追いついてないかも…。
瞬間瞬間の展開やエピソードは楽しめているものの
設定や流れを理解していない為、行間を読んだり推測したりといった
楽しみ方が出来ないのは、勿体ないなぁと感じる…。
話が長い時に飛ばし気味で進めたのがいけないのだけど、ちょっと後悔…。

もう一つ公開されている外伝「ルッカの英雄」は10月にプレイ予定!
ヴェスタリアサーガ外伝 シルヴァビルヒの聖なる剣 その2
バルークと決着をつける15章まで終わりました。
ミスリー島での戦乱に終止符を打つ重要なシナリオでしたね。

ただ、島の戦い一つを描くのに10章以上を使ったので
少々中身が薄かったような気がします。
前作キャラよりも新キャラが多く登場するので
キャラエピソードを多く盛り込んだために、本筋の展開が
長引いてしまった感じですね。

前作のキャラ人気に頼ることなく、新キャラクターが多く登場し
更に、前作で影の薄かったキャラにスポットが当たったりしているので
キャラの話が読みたいという要望が多かったのかもしれません。

戦闘においても、いろいろなキャラを活躍出来るようにする為か
部隊分けが頻発し、比較的少数で戦闘するステージが多いです。
その分、凝ったステージギミックは鳴りを潜め、敵の増援による
力押しが目立っていました。

部隊分割中は部隊間でアイテムの受け渡しが出来ず
アイテム購入出来ない場合もある為、そこはちょっとストレス。

前作が良すぎた為に、期待が大きくなってしまったからか
今のところ不満の方が多い感想です。
ヴェスタリアサーガ外伝 シルヴァビルヒの聖なる剣
完全に続編は出ないものと思い込んでいたので
外伝扱いとはいえ、続編が出てくれて嬉しいです。

出撃準備が出来るようになる、4章開始時点までプレイしましたが
相変わらずのマップギミックの凝りように加えて
毎ターンHP-1の「不治の病」とか、専用武器のスキルで死なない代わりに
HP1になると混乱する「心の傷」とか、スキルの効果も凝っていますね。
これは、めっちゃ楽しめそう!

ここまでの難易度的には、前作を踏破した経験があるからか
だいぶ簡単になった印象ですね。
(救済モードでプレイしている事の方が大きいかも…)
ただ、専用武器やレア武器も結構消費気味なので
この先でしっぺ返しを食らうかもしれませんが…。

シナリオはまだまだ小競り合いをしながら旅の途中、といった感じですが
前作も中盤辺りからどんどん面白くなっていったし、今後に期待!
ヴェスタリアサーガ クリア
クリア…してしまいました…。
ゲーム的には終盤の充実具合に完全燃焼したものの
ストーリー的には、まだまだこれからという内容なので
本当に続編の望みが薄い事が悔やまれます。

シルティン側の19章を20章よりも後に持ってくる展開もありだと思いますが
冥界竜よりも人間をラスボスをした今回の構成は見事でしたね。

また、終盤になっても破綻する事のないマップ構成に感嘆しました。
どこを取っても全く手を抜いている様子が見られない
とことんまで突き詰めたマップ構成だと思います。

唯一、難点を言えばスラインの存在でしょうか。
射程3~7で移動後攻撃が可能なのは、あまりにも強いです。
彼を使うことで困難な局面の多くを安全に打開出来ますし
数少ない調整の必要がある要素だと思いました。

全体として見れば、過去プレイしたSRPGの中でもトップクラスの面白さです。
大満足!
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