やぁ・・・実は、また・・・なんだ・・・いや、今回は以前と少し違うかもしれない。
まぁ、聞いていってくれ。
俺たちは裏切り者のガンガラを始末するため、グランドスタッフへ向かうことになった。
さすがに終盤のダンジョンだけあって、なかなか長い。
そのうえ、攻略するまで脱出不可能ときた。
途中、調べると戦闘になる「実験体1号」に思わぬ苦戦をしながらも
レベル42→47、約3時間をかけてボス戦まで到達。
しかし普通ボス戦の直前には、セーブポイントを置いておくもんだよなぁ。
ここには、それがなかった。
だが、安心してくれ。
このゲームにはいくつかのチェックポイントがあり
そこを通過すれば全滅しても、そこからすぐにリトライすることが出来る。
ただし、電源を落とせばチェックポイントのデータは消えてしまう。
あくまで一時的なものだ。
若干緊張したものの、ボスには特に苦戦することなく勝つことが出来た。
画面にはマップが表示される。
行き先を指示しなければならないが、まずは町へ向かうことにする。
なにしろ、3時間以上もセーブしていないんだ。
これがいかに危険なことか、俺は身を持って知っていた。
そして・・・町へ入る前のローディングが終わることは・・・なかった。
回転が止まるディスク、表示される「ディスクを読み取れません」の文字。
それは、不死者たちの時が止まった瞬間でもあった。
そして、その時間は二度と動き出すことはないだろう・・・。
-完-
まぁ、聞いていってくれ。
俺たちは裏切り者のガンガラを始末するため、グランドスタッフへ向かうことになった。
さすがに終盤のダンジョンだけあって、なかなか長い。
そのうえ、攻略するまで脱出不可能ときた。
途中、調べると戦闘になる「実験体1号」に思わぬ苦戦をしながらも
レベル42→47、約3時間をかけてボス戦まで到達。
しかし普通ボス戦の直前には、セーブポイントを置いておくもんだよなぁ。
ここには、それがなかった。
だが、安心してくれ。
このゲームにはいくつかのチェックポイントがあり
そこを通過すれば全滅しても、そこからすぐにリトライすることが出来る。
ただし、電源を落とせばチェックポイントのデータは消えてしまう。
あくまで一時的なものだ。
若干緊張したものの、ボスには特に苦戦することなく勝つことが出来た。
画面にはマップが表示される。
行き先を指示しなければならないが、まずは町へ向かうことにする。
なにしろ、3時間以上もセーブしていないんだ。
これがいかに危険なことか、俺は身を持って知っていた。
そして・・・町へ入る前のローディングが終わることは・・・なかった。
回転が止まるディスク、表示される「ディスクを読み取れません」の文字。
それは、不死者たちの時が止まった瞬間でもあった。
そして、その時間は二度と動き出すことはないだろう・・・。
-完-
一気に進めちゃいました。
DISK3は、大部分がパーティ分割されての行動でしたが
ストーリーはもちろん、戦闘でのマンネリ打破のためにも非常に効果的だったと思います。
クックとマックが若干影が薄かったような気もしますが。
そして、ここにきて新メンバーにトルタンとセドが加わりました。
トルタンはともかく、セドはDISK2までに特に伏線とかもなく、急に仲間になりましたね。
見た目は汎用キャラ並に地味ですが、所持しているスキルは豪華絢爛。
常時物理、魔法防御アップに戦闘後にもらえる各種ポイントやアイテム2倍などなど
まさに、後半登場するお助けキャラ的な感じです。
まぁ、不死者連中は、これらスキルを全部覚えられちゃうんですがね・・・。
最後は全員合流して、地下水路を脱出する時にミニゲームがあるんですが
なんで、RPGってこういう強制的なミニゲームが後を絶たないんでしょうね?
自分は得意なので全く問題ないですが、これが不得意で挫折する人もいるはずです。
クリア出来なくても、話が進めば問題ないんですけどね〜。
DISK3は、大部分がパーティ分割されての行動でしたが
ストーリーはもちろん、戦闘でのマンネリ打破のためにも非常に効果的だったと思います。
クックとマックが若干影が薄かったような気もしますが。
そして、ここにきて新メンバーにトルタンとセドが加わりました。
トルタンはともかく、セドはDISK2までに特に伏線とかもなく、急に仲間になりましたね。
見た目は汎用キャラ並に地味ですが、所持しているスキルは豪華絢爛。
常時物理、魔法防御アップに戦闘後にもらえる各種ポイントやアイテム2倍などなど
まさに、後半登場するお助けキャラ的な感じです。
まぁ、不死者連中は、これらスキルを全部覚えられちゃうんですがね・・・。
最後は全員合流して、地下水路を脱出する時にミニゲームがあるんですが
なんで、RPGってこういう強制的なミニゲームが後を絶たないんでしょうね?
自分は得意なので全く問題ないですが、これが不得意で挫折する人もいるはずです。
クリア出来なくても、話が進めば問題ないんですけどね〜。
ようやくDISK2終了。
今、DISK3でゴッツァに着いたくらいです。
雑魚戦、ボス戦共に、序盤に比べてだいぶ楽になってきました。
やっぱりスキルと魔法が揃ってきて、自由度が増したからかな。
ガンガラ戦とエクスペリメントスタッフ脱出時のBGMが格好よかったです。
ストーリーは千年の夢の方が面白いなぁ〜と思っていましたが
ゴッツァでパーティ分散されたあたりから、急激に面白く・・・
というか興味を引く展開になってきました。
先が気になるとは、まさにこのこと。
DISK3終了までは、一気にやってしまうかもしれません。
ところで、今回ゲームを始めようと思ってロードしたら
「セーブデータの読み込みに失敗しました」
とか表示されて、めちゃくちゃ嫌な汗が出ました。
一応、やり直したら正常にロード出来ましたが・・・。
今、DISK3でゴッツァに着いたくらいです。
雑魚戦、ボス戦共に、序盤に比べてだいぶ楽になってきました。
やっぱりスキルと魔法が揃ってきて、自由度が増したからかな。
ガンガラ戦とエクスペリメントスタッフ脱出時のBGMが格好よかったです。
ストーリーは千年の夢の方が面白いなぁ〜と思っていましたが
ゴッツァでパーティ分散されたあたりから、急激に面白く・・・
というか興味を引く展開になってきました。
先が気になるとは、まさにこのこと。
DISK3終了までは、一気にやってしまうかもしれません。
ところで、今回ゲームを始めようと思ってロードしたら
「セーブデータの読み込みに失敗しました」
とか表示されて、めちゃくちゃ嫌な汗が出ました。
一応、やり直したら正常にロード出来ましたが・・・。
ようやくDISK2。
超スローペースですね。
船が使えるようになりましたが、船でのマップ移動って蛇足のような気がするんですが・・。
通常のフィールドマップは、目的地を選んで移動するタイプなのに
船は、フィールドマップを直接移動ってなんかおかしくないですか?
上陸ポイントの探索とかを楽しんでくれということでしょうか・・・。
個人的には、船の操作とかは全く不要だったと思います。
あと、最初は我慢していましたが、少々ロードが頻繁かつ長いかも。
技術的に、本当にこれが限界なのでしょうか?
だとしたら、今度はHDDにインストールしてのプレイがメインになりそうかなぁ。
物語の方は、暗黒洞窟を抜けたところまで進みました。
サラの演技が心配でしたが、杞憂だった模様。
むしろ、自分にはミンの声がちょっときついかも。
カイムもDISK1のとあるイベントの後から、よく喋るようになりましたが
人間味が出ているので、今のキャラクターの方が好きです。
ただしその分、声も多く聞かなければならないという諸刃の剣・・・。
ヤンセンの演技は本当に素晴らしいです。
メンバーが充実してきたせいか、苦戦していた戦闘も楽になってきたかも。
暗黒洞窟の難易度が、自分的に丁度良い感じです。
超スローペースですね。
船が使えるようになりましたが、船でのマップ移動って蛇足のような気がするんですが・・。
通常のフィールドマップは、目的地を選んで移動するタイプなのに
船は、フィールドマップを直接移動ってなんかおかしくないですか?
上陸ポイントの探索とかを楽しんでくれということでしょうか・・・。
個人的には、船の操作とかは全く不要だったと思います。
あと、最初は我慢していましたが、少々ロードが頻繁かつ長いかも。
技術的に、本当にこれが限界なのでしょうか?
だとしたら、今度はHDDにインストールしてのプレイがメインになりそうかなぁ。
物語の方は、暗黒洞窟を抜けたところまで進みました。
サラの演技が心配でしたが、杞憂だった模様。
むしろ、自分にはミンの声がちょっときついかも。
カイムもDISK1のとあるイベントの後から、よく喋るようになりましたが
人間味が出ているので、今のキャラクターの方が好きです。
ただしその分、声も多く聞かなければならないという諸刃の剣・・・。
ヤンセンの演技は本当に素晴らしいです。
メンバーが充実してきたせいか、苦戦していた戦闘も楽になってきたかも。
暗黒洞窟の難易度が、自分的に丁度良い感じです。
ぼちぼち進めてます〜。
だいぶ戦闘にも慣れてきて、楽になる・・・かと思いきや
案外そうでもなく、難しいと評判のボス戦どころかザコ戦でも結構苦戦してます。
相手と互角程度の強さまでレベルが上がると
その敵からはほとんど経験値がもらえなくなるので
そうやってバランスを取っている感じですね。
個人的には、ダンジョン探索して自分が強くなりすぎて
ボス戦に歯ごたえがなくなるとか、そういったことがなくなりますし
これが適正レベルなんだなって所で成長がストップするのは嬉しいですね。
逆になかなかクリア出来ない人がレベルを上げて再挑戦ということが出来ないので
不満もありそうです。
DISK1終盤のとあるイベントから、カイムがよく喋るようになるんですが
やはり、声が聞き苦しいです・・・ずっと無口ならよかったのに。
4枚組ではありますが、DISK1のボリュームから逆算すると
全体のボリュームはそんなに多くないのかもしれません。
それでは、DISK2へ。
だいぶ戦闘にも慣れてきて、楽になる・・・かと思いきや
案外そうでもなく、難しいと評判のボス戦どころかザコ戦でも結構苦戦してます。
相手と互角程度の強さまでレベルが上がると
その敵からはほとんど経験値がもらえなくなるので
そうやってバランスを取っている感じですね。
個人的には、ダンジョン探索して自分が強くなりすぎて
ボス戦に歯ごたえがなくなるとか、そういったことがなくなりますし
これが適正レベルなんだなって所で成長がストップするのは嬉しいですね。
逆になかなかクリア出来ない人がレベルを上げて再挑戦ということが出来ないので
不満もありそうです。
DISK1終盤のとあるイベントから、カイムがよく喋るようになるんですが
やはり、声が聞き苦しいです・・・ずっと無口ならよかったのに。
4枚組ではありますが、DISK1のボリュームから逆算すると
全体のボリュームはそんなに多くないのかもしれません。
それでは、DISK2へ。

