開始から約3ヶ月…
何のやり込みもせずに、ただクリアするだけでも、こんなにかかってしまいました。
前作のスピリッツも同じくらいでしたし、どうしても長くかかってしまいますね。
普通は、自軍が強化されていくに従い、ステージ攻略が早くなるはずですが
同じユニットを使い続けないで、使ってないユニットを優先するプレイスタイルなのが
長くなる原因でしょうなぁ。
エクストラジェネレーション
STAGE EX4 ジェネレーションシステム
この辺になると、後ろが見えているので、とっととクリアしたくなります。
解禁した自軍のサイコハロで殲滅していきました。
というか、ほんとにサイコハロ以外は戦力外って感じですよ…。
STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン
マジできつかった。
サイコハロの攻撃力が70くらいある他は、精々40くらい。
サイコハロが超一撃になった後は、雑魚敵ならどうとでもなるものの
ラスボスは本当にきつかったですよ…。
心が折れそうになりながらも、なんとかクリアしましたがね。
ようやく終わりましたが、この後にプレイ予定の
あのタイトルも、同じように時間がかかる系統ですね…。
何のやり込みもせずに、ただクリアするだけでも、こんなにかかってしまいました。
前作のスピリッツも同じくらいでしたし、どうしても長くかかってしまいますね。
普通は、自軍が強化されていくに従い、ステージ攻略が早くなるはずですが
同じユニットを使い続けないで、使ってないユニットを優先するプレイスタイルなのが
長くなる原因でしょうなぁ。
エクストラジェネレーション
STAGE EX4 ジェネレーションシステム
この辺になると、後ろが見えているので、とっととクリアしたくなります。
解禁した自軍のサイコハロで殲滅していきました。
というか、ほんとにサイコハロ以外は戦力外って感じですよ…。
STAGE EX5 滅亡へのカウントダウン
マジできつかった。
サイコハロの攻撃力が70くらいある他は、精々40くらい。
サイコハロが超一撃になった後は、雑魚敵ならどうとでもなるものの
ラスボスは本当にきつかったですよ…。
心が折れそうになりながらも、なんとかクリアしましたがね。
ようやく終わりましたが、この後にプレイ予定の
あのタイトルも、同じように時間がかかる系統ですね…。
ラスト2〜!
エクストラジェネレーション
STAGE EX1 駆け抜ける嵐
タイトルの通りスターダストメモリーの最終決戦が舞台です。
オリジンジェネレーションの総集編といった感じです。
増援部隊は、どのユニットも鬼強化されていてマジできついです…
こっちは自分のプレイスタイルの関係上
最高でもレベル7くらいのユニットしかいないというのに。
STAGE EX2 終わりなき円舞曲
こちらもタイトル通り、エンドレスワルツが舞台で
アナザージェネレーションのキャラが集結。
敵の強さに慣れたからなのか、EX1よりは簡単だった。
数も少ないし、マップも一つだし。
STAGE EX3 解き放たれた運命
種死の最終決戦が舞台。
本編でこの話がなかったのは、こっちに持ってくる為だったのね。
ようやくこちらも育ってきたので、割と余裕で突破出来るようになりました。
次回で最後です。
エクストラジェネレーション
STAGE EX1 駆け抜ける嵐
タイトルの通りスターダストメモリーの最終決戦が舞台です。
オリジンジェネレーションの総集編といった感じです。
増援部隊は、どのユニットも鬼強化されていてマジできついです…
こっちは自分のプレイスタイルの関係上
最高でもレベル7くらいのユニットしかいないというのに。
STAGE EX2 終わりなき円舞曲
こちらもタイトル通り、エンドレスワルツが舞台で
アナザージェネレーションのキャラが集結。
敵の強さに慣れたからなのか、EX1よりは簡単だった。
数も少ないし、マップも一つだし。
STAGE EX3 解き放たれた運命
種死の最終決戦が舞台。
本編でこの話がなかったのは、こっちに持ってくる為だったのね。
ようやくこちらも育ってきたので、割と余裕で突破出来るようになりました。
次回で最後です。
長かったですが原作シナリオは、これで終わりです。
でも、まだ続くのですよ。
ニュー・ジェネレーション
ソレスタルビーイング
STAGE4 統一されゆく世界
最初は独立した3マップがイベントで合体。
この演出は、これが初めてかもしれない。
ウォーズブレイクでは砂漠の虎さんが再登場ですが
全く同じネタを同一作品で2回もやるとはね…。
STAGE5 世界の答え
もう、ここまで来ればどんな敵が来ようと楽勝なわけです。
プトレマイオスが身動き取れないので、始めにダブルオーをプレイした人は
結構大変そうなステージですが、迫り来る増援部隊を
力技でねじ伏せてみました。
あと、2回…で終わります。
でも、まだ続くのですよ。
ニュー・ジェネレーション
ソレスタルビーイング
STAGE4 統一されゆく世界
最初は独立した3マップがイベントで合体。
この演出は、これが初めてかもしれない。
ウォーズブレイクでは砂漠の虎さんが再登場ですが
全く同じネタを同一作品で2回もやるとはね…。
STAGE5 世界の答え
もう、ここまで来ればどんな敵が来ようと楽勝なわけです。
プトレマイオスが身動き取れないので、始めにダブルオーをプレイした人は
結構大変そうなステージですが、迫り来る増援部隊を
力技でねじ伏せてみました。
あと、2回…で終わります。
この辺りでようやく、あと少しだな、という実感が持てます。
ダブルオーは1stシーズンのみの参戦なので26話なのですが
5ステージ割いているのは、新規参戦ゆえの優遇というやつですね。
ニュー・ジェネレーション
ソレスタルビーイング
STAGE1 変革の楔
んー、特になんもないんだけど…。
数あるステージ1の中でも、一番簡単かも。
演説をバックに戦うのは、スピリッツの演出でもありましたね。
相変わらず、良い演出だと思いますが、ちょっと短めかも。
STAGE2 報われぬ魂
雑魚大漁のステージ。
砂漠と見るや、虎さんが出てきます。
うむ、特になんもなし
STAGE3 大国の威信
通信装置に囲まれている為、戦艦は身動きが取れません。
アンブッシュ体制が思うように取れないので、結構大変です。
あと、この時何をトチ狂ったか、マスターユニットがデビルガンダムだったので
戦艦と同じくろくに身動き取れなくてきつかった。
いよいよ次回で原作シナリオは終了です。
ダブルオーは1stシーズンのみの参戦なので26話なのですが
5ステージ割いているのは、新規参戦ゆえの優遇というやつですね。
ニュー・ジェネレーション
ソレスタルビーイング
STAGE1 変革の楔
んー、特になんもないんだけど…。
数あるステージ1の中でも、一番簡単かも。
演説をバックに戦うのは、スピリッツの演出でもありましたね。
相変わらず、良い演出だと思いますが、ちょっと短めかも。
STAGE2 報われぬ魂
雑魚大漁のステージ。
砂漠と見るや、虎さんが出てきます。
うむ、特になんもなし
STAGE3 大国の威信
通信装置に囲まれている為、戦艦は身動きが取れません。
アンブッシュ体制が思うように取れないので、結構大変です。
あと、この時何をトチ狂ったか、マスターユニットがデビルガンダムだったので
戦艦と同じくろくに身動き取れなくてきつかった。
いよいよ次回で原作シナリオは終了です。
種死編、続きです。
いい加減、Gジェネ日記が長くて、うんざりしている人もいるかもしれない…
でも、まだもう少し続いてしまうのです。
ニュー・ジェネレーション
ブレイク・ザ・ワールド
STAGE4 追い詰められた罠
おお、ノワールとかも、ちゃんとストーリーで出てくるじゃない。
なら、ZZシナリオでスペリオルとかが出てきたりしても面白かったんじゃなかろうか。
それにしてもデストロイ5機…こいつ防御硬いから面倒なんですよねー。
STAGE5 報復の果てに
あれ、ミネルバVSアークエンジェルがごっそり省かれている!?
まさかのラクス一派出番なしとは、思い切った事をしましたね。
見たことはないが、スペシャルエディションの結末とかは
こんな感じなのだろうか?
次はOOですー。
最近見ましたが、面白かったです。
いい加減、Gジェネ日記が長くて、うんざりしている人もいるかもしれない…
でも、まだもう少し続いてしまうのです。
ニュー・ジェネレーション
ブレイク・ザ・ワールド
STAGE4 追い詰められた罠
おお、ノワールとかも、ちゃんとストーリーで出てくるじゃない。
なら、ZZシナリオでスペリオルとかが出てきたりしても面白かったんじゃなかろうか。
それにしてもデストロイ5機…こいつ防御硬いから面倒なんですよねー。
STAGE5 報復の果てに
あれ、ミネルバVSアークエンジェルがごっそり省かれている!?
まさかのラクス一派出番なしとは、思い切った事をしましたね。
見たことはないが、スペシャルエディションの結末とかは
こんな感じなのだろうか?
次はOOですー。
最近見ましたが、面白かったです。
