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いっしんのゲーム日記?
ゲームや自分の好きなものについて 何か書いています。
GOD WARS 日本神話大戦
面白そうなSRPGとして、かなり前から気になっていた作品ですが
なかなか他のSRPGの波が途切れなくて、プレイがかなり遅くなりました。
サクサクっと難易度「難しい」で一ノ巻までクリア。

序盤で敵の回復量に対する、こちらの攻撃力の低さから
難易度「難しい」では、結構厳しい戦いになるかもな~と思っていたら
どんどんこちらのレベルが上がっていくので
一ノ巻の終盤では、敵を無双できる程に簡単になってしまいました。
唯一、大神戦では苦戦しましたが、それくらいですね…。

どういうバランス設計なのかわかりませんが
敵に攻撃したり倒したりするよりも、強化回復をしている方が
多くの経験値が手に入る仕様なので、相手レベルに関係なく
際限なしに強くなっていってしまうんですよね。

本編と関係ない「依頼」というシステムがあるんですが
これをこなした分だけ敵とレベル差が開いている感じなので
依頼システムは救済システムであり、利用しないで進む前提で
ゲームバランスが設定されているのかもしれません。

特にレベル上げとかしているわけでもないのに
既にストーリーの敵とレベル差が10程あるので、これからどうしたものか…。

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