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いっしんのゲーム日記?
ゲームや自分の好きなものについて 何か書いています。
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 7
今回は乗り換え時のセリフパターンが膨大にあるようなので
そのうち、いろいろ乗り換えて遊んでみたいですね。

スパロボOGS 29~34話です。


29話 ジュネーブ壊滅

対DCで必死に防衛したジュネーブですがエアロゲイター戦の初戦であっさり壊滅します。
ここはかなり短いシナリオですね~、雑魚数機とレビ様が様子見でこられました。
さすがに戦闘してもマリオネットメサイアは、かからなかった・・残念。

30話 裏切りの銃口

いよいよエアロゲイターが人型兵器を戦線に投入、本気を出してきたよってお話。
Rシリーズが揃って強化。R-1に破砕剣、R-2、R-3がパワードに。
ハイゾルランチャー(散弾)はOGSが初登場かな?
そして、ついにイングラムが裏切り、カチーナのR-GUNが取られてしまいます。
あ、クスハも取られちゃいましたね、ハイ。

31話 仮面の下にある顔は

壊れたR-GUN、R-3共にすぐに使えるようでよかったです。
ここでギリアム登場、相変わらず渋い声ですね~♪
リュウセイルートだと、ここが初登場シーンですよ。

32話 断ち切れぬ操り糸

31話のガルインに続き、今度はゲーザが登場。
この二人、影が薄いので、よく覚えていない・・・。
ガルインもゲーザもBGMがTHE ARROW OF DESTINY。
エアロゲイターの幹部はみんなこの曲っぽいですね。
そういえば、αの時もこの曲が使われたいたような気が。

33話 偽りの影

エアロゲイター幹部の顔見せステージその3、アタッド編です。
なんだか(多少追加はあるが)ストーリーがαの版権なし版みたいになってるから
密度が薄くてイベントがほとんどないのがつらいな~。
OG2の完成度とはかなり開きがありますね~。
1話辺りの敵の数とかゲームバランスは、スパロボに珍しくほど良く感じます。
敵の攻撃力が低めに抑えられてるからでしょうか。

34話 鋼の巨神

R-GUNリヴァーレ強すぎだろ・・・。
いや、強すぎってことはないが、今までのボス敵と比べていきなりパワーアップしすぎです。
やっぱり歪曲フィールドが強力すぎるんですよね。
まぁ、ここらでEN0にしてフルボッコの練習しておこうと思います。
リヴァーレはアキシオンバスターの消費が40もあるから
エネルギー系の武器を使わなくても、すぐにEN0にすることが出来るので簡単な方です。
EN0にした次のターンで回復した分を減らすには、フィールド無効の合体攻撃で攻撃して
反撃のアキシオンバスターで減らせば、無駄がない。端数分はしゃーないね。
SRX合体イベントにより、結構良い感じの雰囲気になってきたので
BGMを全体「鋼の魂」にしてさらに盛り上げてみる。
爆砕剣が念動力レベルが足りなくて使えなかったのは萎えたが・・・。
今回は全体優先に設定すると敵の強制BGMをキャンセルできるのがいいのう。
・・・と、ここまでお膳立てして一回目の攻撃でイングラム逃げてったヨ・・・。


次回は35~40話予定。

COMMENT

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ナギ | URL | 2007-07-12-Thu 01:10 [EDIT]
ぬおお!!!
いっしんさんと入れ違いで日記書いとりましたよw
とりあえずOG1クリアおめ!
エアロゲーターの幹部(中ボスクラス)は曲使いまわしおおいけど、
昔から継承してるレビ・トーラーの曲は大好きです。
レビってセガサターンのF・F完結編とかでもう出てましたっけ?
記憶が曖昧だ。
R-GUNリヴァーレ、初見の時、イベントでキョウスケが電光石火のスピードでステークぶち込んだ時はすごい熱かった。エクセレンの恨みもあって。そのかわり右手持っていかれたけど、カコイイ。

ナギ | URL | 2007-07-12-Thu 01:31 [EDIT]
そうそう、地味な話しですがシステムの設定の所の設定2の項目、BGMの音量、最初はなぜか少し絞られてますけど、MAXにしましたか?

いっしん@管理人 | URL | 2007-07-12-Thu 21:25 [EDIT]
シンクロうp、ktkr!

>とりあえずOG1クリアおめ!
ありがっと~。(記事が追いついていませんが・・・)

ところで、自分もレビの曲大好きなんですよ~。
私がこよなく愛する曲シリーズに入っています。
たしか、F・F完結編はゲストの話なので、エアロゲイター(レビも含め)は出てないと思います。

リュウセイルートだと、キョウスケがリヴァーレにステーク使うシーンはなかったなぁ・・・。
キョウスケルート限定なのかも・・・。

ちなみにシステムの音量はいじってないですね~。
今度さわってみようかしら。

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