つーことでですね…そろそろ永遠神剣シリーズ最新作(外伝扱いだが)の
「精霊天翔 〜壊れゆく世界の少女たち〜」が発売になるわけですが
その前に、一応本編の続編であるSPDをプレイしておこうかと思ったわけです。
ファンディスクと銘打ってはいますが、設定資料とかがあるわけでもなく
ただの手抜き続編という印象です。
一応ファンディスクっぽい要素として、ちょっとしかクイズがあるのと
本編のエピローグ的な物語が収録されていて
そこで本編では影の薄かった神獣に結構スポットがあたっているくらいですかね。
1話は絶&ナナシ
2話はタリア&ソルラスカ
3話は望&レーメ
が、それぞれ話の主軸です。
3話はともかく、1話2話で脇役にスポットが当たっているのは良かったと思います。
たぶん、人気投票か何かで上位にいたので話を作ってみたとかでしょうか?
でも、ユーフィーが唯一人、登場しないのは解せません。
これは話の展開上、続編で重要な役回りが用意されている為に
安易に出せなかったのか、或いは
出しても話の整合性に問題はないが、出し惜しみした…ということかな。
ただ、これをプレイしてみて
やはりストーリーやテキストよりも、SLG部分が楽しかったんだなぁと痛感しました。
物足りなくて仕方なかったです。
「精霊天翔 〜壊れゆく世界の少女たち〜」が発売になるわけですが
その前に、一応本編の続編であるSPDをプレイしておこうかと思ったわけです。
ファンディスクと銘打ってはいますが、設定資料とかがあるわけでもなく
ただの手抜き続編という印象です。
一応ファンディスクっぽい要素として、ちょっとしかクイズがあるのと
本編のエピローグ的な物語が収録されていて
そこで本編では影の薄かった神獣に結構スポットがあたっているくらいですかね。
1話は絶&ナナシ
2話はタリア&ソルラスカ
3話は望&レーメ
が、それぞれ話の主軸です。
3話はともかく、1話2話で脇役にスポットが当たっているのは良かったと思います。
たぶん、人気投票か何かで上位にいたので話を作ってみたとかでしょうか?
でも、ユーフィーが唯一人、登場しないのは解せません。
これは話の展開上、続編で重要な役回りが用意されている為に
安易に出せなかったのか、或いは
出しても話の整合性に問題はないが、出し惜しみした…ということかな。
ただ、これをプレイしてみて
やはりストーリーやテキストよりも、SLG部分が楽しかったんだなぁと痛感しました。
物足りなくて仕方なかったです。
ラスト2〜!
エクストラジェネレーション
STAGE EX1 駆け抜ける嵐
タイトルの通りスターダストメモリーの最終決戦が舞台です。
オリジンジェネレーションの総集編といった感じです。
増援部隊は、どのユニットも鬼強化されていてマジできついです…
こっちは自分のプレイスタイルの関係上
最高でもレベル7くらいのユニットしかいないというのに。
STAGE EX2 終わりなき円舞曲
こちらもタイトル通り、エンドレスワルツが舞台で
アナザージェネレーションのキャラが集結。
敵の強さに慣れたからなのか、EX1よりは簡単だった。
数も少ないし、マップも一つだし。
STAGE EX3 解き放たれた運命
種死の最終決戦が舞台。
本編でこの話がなかったのは、こっちに持ってくる為だったのね。
ようやくこちらも育ってきたので、割と余裕で突破出来るようになりました。
次回で最後です。
エクストラジェネレーション
STAGE EX1 駆け抜ける嵐
タイトルの通りスターダストメモリーの最終決戦が舞台です。
オリジンジェネレーションの総集編といった感じです。
増援部隊は、どのユニットも鬼強化されていてマジできついです…
こっちは自分のプレイスタイルの関係上
最高でもレベル7くらいのユニットしかいないというのに。
STAGE EX2 終わりなき円舞曲
こちらもタイトル通り、エンドレスワルツが舞台で
アナザージェネレーションのキャラが集結。
敵の強さに慣れたからなのか、EX1よりは簡単だった。
数も少ないし、マップも一つだし。
STAGE EX3 解き放たれた運命
種死の最終決戦が舞台。
本編でこの話がなかったのは、こっちに持ってくる為だったのね。
ようやくこちらも育ってきたので、割と余裕で突破出来るようになりました。
次回で最後です。
ついにWiiを買ってしまいましたぁ〜。
ソフトは3本です。
一つは自分がこよなく愛するあのシリーズの最新作。
一つは任天堂のSRPG。
そして記事タイトルのゲームです。
PS3でもアクアノーツホリディを買ったように、この手のゲームは
PS2のアクアノートの休日2を切っ掛けに大好きになりました。
このフォーエバーブルーも同じ系統のゲームで
中身も似たようなものなんですが
アクアノート系よりも、冒険・鑑賞以外の要素が多いですね。
とりあえずメインストーリークリア(スタッフロールまで)しましたが
クリア後もイベントが多く残されていますし
水族館経営、イルカの育成、イルカショー、財宝探索
ガイド・写真撮影の受注など、出来ることは数多いです。
これらをこなして得たお金で装備を買ったり
プライベートリーフ用の珊瑚を買って配置したりという感じですかね。
配置した珊瑚の種類や数によって集まってくる魚も違ってくるようです。
そういえば、パルサーという銃で魚を撃って治療するという
なんちゃってシューティングみたいのもあります。
ロケーションも過去のシリーズではあまりなかった
北極や南極、南米の川なども追加されているので
単純な目新しさもあります。
まぁ、いつまでも続けていても仕方がないと思いますので
ある程度のところで、終わりにしようと思います。
全称号ゲットが、目安ですかね〜。
ソフトは3本です。
一つは自分がこよなく愛するあのシリーズの最新作。
一つは任天堂のSRPG。
そして記事タイトルのゲームです。
PS3でもアクアノーツホリディを買ったように、この手のゲームは
PS2のアクアノートの休日2を切っ掛けに大好きになりました。
このフォーエバーブルーも同じ系統のゲームで
中身も似たようなものなんですが
アクアノート系よりも、冒険・鑑賞以外の要素が多いですね。
とりあえずメインストーリークリア(スタッフロールまで)しましたが
クリア後もイベントが多く残されていますし
水族館経営、イルカの育成、イルカショー、財宝探索
ガイド・写真撮影の受注など、出来ることは数多いです。
これらをこなして得たお金で装備を買ったり
プライベートリーフ用の珊瑚を買って配置したりという感じですかね。
配置した珊瑚の種類や数によって集まってくる魚も違ってくるようです。
そういえば、パルサーという銃で魚を撃って治療するという
なんちゃってシューティングみたいのもあります。
ロケーションも過去のシリーズではあまりなかった
北極や南極、南米の川なども追加されているので
単純な目新しさもあります。
まぁ、いつまでも続けていても仕方がないと思いますので
ある程度のところで、終わりにしようと思います。
全称号ゲットが、目安ですかね〜。
初級クリアは所詮練習にすぎませぬ。
ここからが、本番の難易度プロ…といきたかったのですが
プロに挑戦するには上級をクリアしないといけないんですなー。
こういうのってゲームだとよくあるんですが
本当に時間の無駄に思えるんですよねぇ。
上級なんて、中途半端な難易度で遊ぶつもりはないんで
最初っからプロ解禁しておいていいのに。
マップ構成やクリアまでのパターンをある程度把握する為の
最も易しい難易度と、やり込む為の最も難しい難易度しか
プレイするつもりがないんです。
でも、作業という意識でプレイしても面白くないだけなので
プロの前のウォーミングアップ程度と考えてサクっとクリアしました。
あと、謎解き部分は全く内容が同じですし、自分からしたら
ムービー見るのと同価値なので、それくらいはスキップ出来るような機能が欲しいですね。
以下は上級リザルトです。
初級・上級・合計の表にしてみました。
ここからが、本番の難易度プロ…といきたかったのですが
プロに挑戦するには上級をクリアしないといけないんですなー。
こういうのってゲームだとよくあるんですが
本当に時間の無駄に思えるんですよねぇ。
上級なんて、中途半端な難易度で遊ぶつもりはないんで
最初っからプロ解禁しておいていいのに。
マップ構成やクリアまでのパターンをある程度把握する為の
最も易しい難易度と、やり込む為の最も難しい難易度しか
プレイするつもりがないんです。
でも、作業という意識でプレイしても面白くないだけなので
プロの前のウォーミングアップ程度と考えてサクっとクリアしました。
あと、謎解き部分は全く内容が同じですし、自分からしたら
ムービー見るのと同価値なので、それくらいはスキップ出来るような機能が欲しいですね。
以下は上級リザルトです。
初級・上級・合計の表にしてみました。
長かったですが原作シナリオは、これで終わりです。
でも、まだ続くのですよ。
ニュー・ジェネレーション
ソレスタルビーイング
STAGE4 統一されゆく世界
最初は独立した3マップがイベントで合体。
この演出は、これが初めてかもしれない。
ウォーズブレイクでは砂漠の虎さんが再登場ですが
全く同じネタを同一作品で2回もやるとはね…。
STAGE5 世界の答え
もう、ここまで来ればどんな敵が来ようと楽勝なわけです。
プトレマイオスが身動き取れないので、始めにダブルオーをプレイした人は
結構大変そうなステージですが、迫り来る増援部隊を
力技でねじ伏せてみました。
あと、2回…で終わります。
でも、まだ続くのですよ。
ニュー・ジェネレーション
ソレスタルビーイング
STAGE4 統一されゆく世界
最初は独立した3マップがイベントで合体。
この演出は、これが初めてかもしれない。
ウォーズブレイクでは砂漠の虎さんが再登場ですが
全く同じネタを同一作品で2回もやるとはね…。
STAGE5 世界の答え
もう、ここまで来ればどんな敵が来ようと楽勝なわけです。
プトレマイオスが身動き取れないので、始めにダブルオーをプレイした人は
結構大変そうなステージですが、迫り来る増援部隊を
力技でねじ伏せてみました。
あと、2回…で終わります。
